不容迹部多想。
砰!
砰!
“有什么花招,尽管使出来吧!”
迹部打消念头,抛球,干净利落的打出一记高质量发球。
嘭!!
这一球,精准度比先前还要高,精准压在发球线边缘的倒三角局域。
“紧张了么……
神川目光落在那记发球上。
上旋发球,有点意思…倒是能试试那一招。
一道剧烈摩擦声顺着球拍响起。
砰!!
一声闷响,网球急促飞出。
网球顺着球拍面快速切削,如同拔刀一般迅速,迹部甚至都没看到那一瞬间的击球动作。
“那是什么?!”
只看到一道利刃迅速切入他的场地,网球落地,瞬间划过他身后,撞击在墙壁上,网球仍在急促的旋转着!
“那是什么!”
宍户不停眨着眼睛。
他刚刚那一瞬间,似乎看到了一道飓风如利刃般,切入迹部的场地内。
这一球太过惊艳。
一时间,就连手冢都分了神,他也没想过,神川还留着一招,飓风逸散,急促旋转的网球,在墙面上留下了一道浅浅的黑色痕迹。
不仅如此,就连地面,也留下了一道浅浅的痕迹,就好象是被刀刃切割掉的,平整光滑……
这种球技似乎是需要某种条件才能形成的。
手冢看得很清楚,刚才那一瞬间,神川的动作就是切削。
削球被分为三类,分别是压削球,平削球,以及切削球,其中压削通常是用于对付对手拉出弹跳较高的上旋球。
压削球使网球产生下旋,落地后反弹的角度偏低,时常用于防守,在底线位置上,除却来回抽球外,最经常使用的就是压削球。
手冢的零式削球,和神川先前打出来的枫叶削球,实则都是平削球的一种,球拍压在腰部,削球的位置稍稍靠前。
平削球属于进攻类的削球,通过特定的旋转,干扰对手,从而得到分数。进阶版的平削球,自然是像零式削球一样,落球后向后翻滚,使得对手无从回击。
神川依靠着对手上旋发球带来的旋转效果,从而制造出来的视觉冲击,当然这和神川动用精神力有关。
原理和燕回闪相似,但威力截然不同,这招属于快速的切削球,讲究的是一个字“快”,超乎寻常的快!
“真是惊人的速度,还有那诡异的弹射角度。”
一道熟悉的身影从宍户身后传来。
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